Tambien llamadas "Mobs", que es un diminutivo del termino "Mobil", las cuales se refieren a todos las formas de vida que habitan el juego. Existe una gran variedad de Mobs dentro de Minecraft, los cuales seran invocados dentro de una sesion del juego dependiendo de factores como iluminacion y biomas, y en algunos casos en la cercania de grupos de Mobs de la misma variedad. La fauna de Minecraft se clasifican en Mobs Pasivos, Hostiles y Neutrales, los cuales interactuan con el entorno del juego de tal manera que alteran el nivel de dificultad para el jugador.
Cada tipo de Mob tiene una sistema IA (Inteligencia Artificial) que genera ciertos patrones y mecanicas de conducta, en donde la mayoria simplemente seran movimientos al azar alrededor del entorno, mientras que otros sistemas IA generan patrones mas complejo de conducta donde el Mob interactua con el entorno de diversas maneras o intenta localizar al jugador para cumplir ciertos objetivos.
Asi como pasa con el jugador, todos los Mobs son afectados por las fisicas del juego, eso quiere decir que pueden ser lastimados por diversos fenomenos como: fuego, caidas, ahogarse en agua, caer en lava, daño con armas, explosiones, etc, incluso pueden interactuar con estructuras y construcciones creadas por el jugador.
A continuacion presentamos toda la fauna actual que puede habitar una partida en Minecraft
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